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KOFシリーズより、アンディ・ボガード。斑鳩さん作。
基本的なシステムや操作性はKOFXIがベースとなっており、『スーパキャンセル』『ドリームキャンセル』や、それらで消費する『スキルポイント』などのシステムなどを搭載。また、Config.cns内を調整する事により、『緊急回避or攻撃避け』『ダッシュorステップ』といったスタイルを切り替える事ができる。
そして技の面においては、KOF98~2000における必殺技・超必殺技の構成をベースとして再現されており、2002UM演出による『斬影裂破』などの演出も秀逸で、総じてかなり高い完成度のキャラとなっている。
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