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台湾産2D格闘ゲーム「形意拳(Martial Masters)」より曲嫣紅(Red Snake)。ゲージ消費で相手の攻撃をガード中に、その攻撃を弾く「覚醒」やダウン時の追い打ち攻撃など、他ではあまり見かけないシステムがそそられる。
日本では馴染みの無いゲームなので再現の度合いは分からないが、一般的な格闘キャラと比べても問題の無い出来。また接近に特化した戦闘スタイルは、まわり込みとの相性も良く扱いやすいキャラ。
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