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東方Projectより、十六夜咲夜。Kohakuさん作。東方における弾幕の類はあえて搭載されておらず、飛び道具・対空・突進・カウンターなど、通常の格ゲー仕様の技性能で構成されたキャラ。
また、ディフェンスシステムは、シールド・ブロッキング・ジャストディフェンスの中から選択可能で、どの格ゲーと混ぜても対応できる作りとなっている。
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